金属幕是在树脂板外涂层紧致细密的金属分子组成蜂窝阵列,从四周入射的干扰光波在经过该阵列时振荡、衰减并被吸收,这一特性使摩科投影屏具备超高对比度和较强的抗环境光干扰能力,黑色更黑,而彩色更亮。
即使置于灯光明亮的室内,甚至是在非阳光直射的户外,均能杜绝传统投影幕影像模糊的雾状感,提供明亮、清透的图像效果,有效成像点距超细,是普通屏幕的1/50 - 1/30,这就使显示精细程度提升数十倍,影像清晰细腻、锐丽无比。
尤其在显示动态视频或图片时,极强的层次感和纵深感令影像鲜活灵动、栩栩如生,特别适合进行电影、3D动画及游戏显示。
分为金属软幕与金属硬幕两种,金属幕较传统的珠光屏幕创造了全新的投影概念,使低流明投影设备的放映效果得到飞跃,蕞大程度地过滤了周围环境的光线,大大提升了画面的质量。
数字3D电影
1、数字3D放映技术提供了良好的立体显示效果
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,这些技术抗干扰性强、画面稳定、立体效果好、无明显重影,画面清晰度高。因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,都有可以有效地解决这个问题,而且随着放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
2、数字立体放映系统安装方便、操作简单
胶片放映机使用机械方式进行控制,人工装卸拷贝,操作复杂、精度低;数字放映机使用数字方式进行控制,操作简单、精度高,数字放映系统只需要在镜头前或者是放映机内部光路上添加一个滤光器件,可方便进行拆卸。
银幕的反射系数、透射系数和吸收系数
光线投射到银幕上,通常分成三部分:一部分被反射,一部分被吸收,还有一部分穿透银幕。我们分别用反射系数、透射系数和吸收系数表示银幕材料对入射光线的反射、透射和吸收程度。
反射系数=银幕反射的光通t/照射到银幕的总的光通量(1)
透射系数=银幕透射的光通量/照射到银幕上总的光通量(2)
吸收系数=银幕吸收的光通量/照射到银幕上总的光通量(3)
对于任何一种幕面光学材料,这三个系数之和都等于1。
即:反射系数+透射系数+吸收系数=1(4)
各种银幕的光学材料都可用上述三种系数表明其特性,某种材料的吸收系数大,说明射到它上面的光通量损失大。无论是何种银幕都要求吸收系数值越小越好。吸收系数的大小与银幕光学材料的吸光性、厚度和颜色有关:材料吸光性高、厚度大、颜色深,则吸收系数大。与其它材料相比,白色材料吸收系数值蕞小。
反射型银幕要求反射系数大,透射系数尽量小。在同样的光照条件下,反射系数越高,银幕反射的光线就越多。幕面就越亮。透射型银幕则要求透射系数尽量大,反射系数尽量小。